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Trié en fonction de l'étiquette qui représente le domaine.

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Canva I
Canva I

Nous vous apprendrons à  concevoir,  retouche et produire des visuels dans un environnement rempli d'élément de construction (texte, image, objets, etc.).


Adobe Créative I
Adobe Créative I

Tu apprendras la conception de documents divers et variés avec la possibilité de gérer le moindre aspect du document et de facilité l'écriture mathématique plus que sur n'importe quels outils et métis du genre (langage de programmation et éditeur de texte).

Figma I
Figma I

Nous vous apprendrons à  concevoir,  retouche et produire des visuels dans un environnement rempli d'élément de construction (texte, image, objets, etc.).


GeoGebra I
GeoGebra I

Nous allons t'apprendre avec ce logiciel à créer et retoucher des images en utilisant des éléments et figures mathématiques (points, lignes, polynômes, fonctions, etc.).

Adobe Illustrator II
Adobe Illustrator II

Nous vous apprendrons à concevoir des logos, des images, des packagings, des icônes, des typographies et des dessins complexes pour tout type de support.     

Adobe Photoshop II
Adobe Photoshop II

Nous vous apprendrons à faire des retouches photos grâce à ce logiciel d'Adobe qui permet également la création de nombreux visuels. Il est aussi souvent utilisé pour créer des maquettes de sites internet

Adobe XD II
Adobe XD II

Nous vous apprendrons à réaliser rapidement des maquette graphiques web ou mobile rapidement. Il permet également de rendre votre maquette interactive en créant un chemin de navigation et des transitions entre les pages.